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USB的正反面設計總是讓人感到困擾,每次都必須來回嘗試好幾次才能成功連接,若能順利「一次插入」還會有種抒壓感,但其實初代設計者對此也很無奈,他當時早就想過「反插」的重要性,可是為了將規格全面普及,勢必要考量售價跟成本,若要打造「不分正反」的連接埠,價格也得跟著翻倍,最後不得不因成本考量而妥協。
▲USB接孔超容易「插反」。(圖/免費圖庫PhotoAC)
最早的USB連接埠是在1994年推出,至今已有25年的歷史,全名為通用序列匯流間的匯流排(Universal Serial Bus),它能幫助使用者任意連接其他裝置,像是電腦、滑鼠、鍵盤、掃描機等,許多人絕對都有「插錯方向」的經驗,最初的Type-A接口設計總讓使用者感到頭疼不已,因為必須嘗試至少兩次才能找到正確方向插入,即使是後來推出的Type-B也沒有改善這個問題,直到Type-C才終於出現讓大眾夢寐以求的「盲插」設計。
最初發明USB(Type-A)規格的工程師巴特(Ajay Bhatt)接受美國《National Public Radio》訪問,解釋了這項經典規格設計的由來,他過去任職於Intel團隊,想要打造出一種能適用多種裝置的萬用連接孔,當時巴特就明白「可反轉」的重要性和方便性,但為了將規格全面普及,就必須考量製作成本,若要打造不分正反的接孔,成本就得跟著翻倍,而為了成功說服電腦公司在產品中加入USB接孔設計,較低的成本會更有說服力,最後他們只能妥協採取單面設計,最後USB規格也順利進入市場、成為電腦設備的主流。(編輯:周羿彣)
本文引用自: https://www.setn.com/News.aspx?NewsID=567747
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